오늘 엄청난 사실을 알게되었다!!! (우리 실전프로젝트에서 WebRTC 성공에 이어 2번째 축포를 터트리는 순간인거같기도 한데 좀 다르다) 우리가 계속 고민했던 부분은 게임 방 resource의 용량이 커서 로딩에 시간이 오래걸리는 문제였다. 구입한 3D 모델링 파일이 150MB 정도라서 여기서 크게 줄어들지 않을 것으로 생각하고 로딩이 오래걸릴 때 화면에 어떤걸 보여줘야 하는지 (예를 들면, 로딩페이지에서 게임 안내나 팁 같은 간단한 텍스트를 보여준다거나), 로딩 중에 유저가 disconnect됬을 때 어떻게 해야하는지, 모든 클라이언트가 로딩이 완료된 걸 어떻게 처리할지 고민했었다. 그런데 정작 게임 방 resource를 export하니 용량이 2MB였다....!!! 우리가 걱정했던 많은 문제들을 단..